Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)! Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku. Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!
| Lektor: | Tkaczyk Paweł | ||
| Język wydania: | polski | ||
| Kopiowanie: | nie dotyczy | ||
| Czas trwania: | 2 min. | ||
| Autor: | Tkaczyk Paweł | ||
| Rok wydania: | 2012 | ||
| Format: | MP3 | ||
| Drukowanie: | nie dotyczy | ||
| Liczba urządzeń: | bez ograniczeń | ||
| Data premiery: | 2018-11-23 | ||
| Język oryginału: | polski | ||
| Wydawnictwo: | Onepress | ||
| Rozmiar | 0,1 MB | ||
| Tytuł: | Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych |